A história dos games começou com jogos simples, como “Spacewar” e “Pong”, que eram criados por poucas pessoas no inÃcio da década de 1970 – a maioria dos envolvidos eram programadores experimentando novas linguagens. Hoje, os games se tornaram superproduções que exigem equipes numerosas e de diversas áreas – desde artistas até engenheiros.
Equipes empregam artistas, roteiristas e programadores. Projetos podem reunir até mais de 200 profissionais.
Confira a seguir o infográfico retirado do site G1 que explica as etapas de produção de um game atual. As imagens são do RPG de ação “Fable II”, que começou a ser produzido em 2005 e, reunindo 150 profissionais, foi lançado em 2008. O game da Lionhead Studios foi lançado para Xbox 360.
















